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Donde Comprar Magia Para Knight Tibia: Los Niveles, Habilidades y Requisitos para Cada Hechizo



El knight es un fuerte guerrero preparado siempre para la batalla. Generalmente los knights se posicionan en el frente de la batalla para así poder defender a los más débiles. Esta vocación es la que generalmente hace frente a las criaturas debido a que poseen la fuerza suficiente para bloquear a varias criaturas al mismo tiempo.


Cada tipo de runa requiere diferente level y magic level para usarse (E.J. una Ultimate Healing Rune requiere level 24 y magic level 4 para usarse). por lo tanto, si un knight quiere usar una Ultimate Healing Rune, El debe tener level 24 y entrenar su magic level hasta 4. Mientras mas alto es el Magic level mejor sera el efecto de la runa.




Donde Comprar Magia Para Knight Tibia



Para hacer una runa, necesitas tener la magia especifica de cada runa. por ejemplo, para hacer una Intense Healing Rune, tu necesitas comprar la magia "Intense Healing Rune" por 600 gp, y no la magia "Intense Healing" que cuesta 350 gp. Hacer runas consume tus soul points.


IntroducciónLos knight son una vocación con un ataque medio y buena defensa. En general, el mejor cuerpo a cuerpo, polivalente, puede cazar todo tipo de criaturas bajas-medianas, y en niveles avanzados, todo tipo de criaturas poderosas con relativamente poco apoyo. Sube los primeros niveles bastante rápido y consume pocas pociones para cazar.Desventajas de un Knight? No tiene capacidad de curación por si solo (es muy baja), en niveles bajos-medianos necesita apoyo para muchas tareas, y apenas tiene dominio de la magia, además de disponer de una relación de puntos de vida/mana baja en comparación con las demás vocaciones.


Lo primero que haremos siempre será comprar el arma básica del tipo elegido, una Axe o Hatchet, una Mace, o una Sword o Rapier. Como es lógico, para conseguir dinero para esto, deberemos matar algunas ratas al empezar, que nos ayudarán a subir a nivel 2 mínimo.


Al llegar a nuestras respectivas ciudades, deberíamos disponer de aproximadamente unos 800-1000 de oro, que guardaremos para comprar health potions y para ir ahorrando con tal de adquirir mejor set. Sería bueno comprar un Dwarven Shield por unos 150 gp, que tiene bastante mejor defensa que el que nos regalaron.


Si hemos hecho la quest para ir a Yalahar, tenemos la excelente posibilidad de cazar en el foreign quarter (ya sea la parte de elfos o por la superficie del quarter) o bien por el trade quarter, donde encontraremos humanos de todo tipo.Para ver más informacion de los quarters puedes visitar la guía Explorando Yalahar


Si nos situamos en Yalahar, a partir del nivel 25 podemos visitar la isla de Fenrock, donde en los exteriores hay respawns pequeños de Barbarians que nos sirven para cazar, y en el interior, una cueva de tortugas muy buena que también cumple.Para llegar a Fenrock, hay que ir al Foreign Quarter, y seguir el camino azul. Subimos las escaleras en el punto violeta, y le hablamos al NPC Maris.


Un sitio que suele estar bastante vacío y donde se puede ganar dinero, items y small stones para vender es la isla de Tyrsung. Esta solitaria y gran isla es el hábitat natural de los Frost y Frostess Giant, que son similares a los Cyclops normales. El respawn es muy grande, y se saca dinero a base de gps y Nordic Shields, por lo que puede ser una buena opción si todo lo demás está ocupado. Podemos subir allí hasta el nivel 70, aunque no es la opción más rápida.


Por último, si queremos probar alguna cosa nueva, podemos adentrarnos en la zona Cults del magician quarter, en Yalahar. Debemos llevar siempre dwarven Ring, y sería recomendable también un silver amulet para reducir el veneno. Podemos cazar o bien en los pisos superiores, o bien por el -2, dónde hay Acolytes y Adepts of the Cult. Llevaremos bastantes mana potion y con suerte, además de una excelente dosis de exp, podemos sacar algún rare item que vender y pagarnos la hunt. Los knight de nivel alto pueden llegar a sacar mucho profit gracias a los rares, por lo que conforme seamos más nivel, si necesitamos dinero, podemos hacer algunas hunts largas en esta zona.


Otra opción es volver de nuevo a las Laguna Islands y cazar esta vez por los pisos subterráneos, donde encontraremos spawns bastante grandes de Thornback Tortoise y de Blood Crabs. Ganaremos oro, items para vender en NPCs y algún que otro objeto.


Bog Raiders: Tanto en la cueva situada al norte de Edron como en algunas zonas del Alchemist Quarter de Yalahar, podemos encontrar estas viscosas criaturas débiles a melee con un par de rares muy buenos como son la Paladin Armor y la Springsprout rod, que podremos vender en Djinn. Dan buena exp y son intereantes para knights de nivel 90+.


Pits of Inferno Dragon Lair: No es el mejor sitio del mundo para un Knight, pero en caso de buscar experiencia rápida hay pocos lugares mejores. Lureando los Dragon Lord en grupos grandes y usando Exori gran, obtendremos una enorme cantidad de experiencia y pagaremos una parte de la hunt, aunque casi siempre gastaremos bastante. Lo más usual es ir con un Druida que tire avalanches a la vez que cura al knight, pero algunos knight de nivel 140+ se adentran solos en esta cueva en busca de experiencia.


Okolnir Frost Dragons: Okolnir es una isla situada al sur de la ciduad de Svargrond, habitada por los Frst Dragons, criaturas poderosas con un loot muy similar al de los Dragon Lord, pero algo más fuertes. Para cazar en esta isla, o bien podemos ir enfrentándonos a los dragones en grupos reducidos, o juntando varios y usar Exori Gran, que nos hará ganar más experiencia pero gastar mucho más. Recomendable para knights de nivel 130+.


Sea Serpents: Una vez completada la quest Hunt for the Sea Serpent, podremso acceder a un área submarina en que encontraremos un buen spawn de estas criaturas. Pueden ser algo peligrosas si se juntan más de 2, y hay que evitar sus waves (de hielo y tierra) a toda costa. Son débiles a melee y hay que tener cuidado al perseguirlas ya que huyen con un hp bajo. Dan muy buenos rare items, así que con suerte podremos ganar bastante dinero, y además son uno de los mejores monstruos en relación a su hp/exp. Una buena zona para knights con skills 80/80+ y nivel 110+ si queréis ganar algo de dinero.


Formorgar Mines: Las minas situadas al oeste de Svargrond son un muy buen lugar para cazar con un Knight lvl 120+ y un mago de nivel alto. Para un knight solo es más complicado cazar en esta zona, aunque se puede mover por la planta de Nightmares, donde hay también Enlightendes of the Cult, y ganar bastante experiencia y loot. Es una zona donde casi siempre se profitea bastante si vas en grupo (sobretodo si cazas Destroyers) pero el loot solo es bastante irregular.


Con la introducción del sistema de Tasks, una buena opción es subir un character dedicándonos exclusivamente a este tipo de misiones. En la guia hemos pasado por alto esa opción debido a que hemos buscado la forma de subir de nivel en lugares rápidos, donde podamos ganar dinero y sobretodo en ir variando de sitio para no aburrirnos. Recordad que las Task son exclusivas para premium account.


Podemos seguir haciendo Tasks de Tarantulas hasta nivel 50, pero la experiencia es muy baja y se hace tremendamente pesado, por lo que una buena opción es parar a nivel 40, y subir en otras zonas hasta el nivel 50, donde podremos escoger otras Task.


En mundos non-pvp, tendremos que buscar algún respawn de slimes para seguir skilleando. Los slimes son unos monstruos que se van multiplicando, siemrpe y cuando no matemos a la madre.Nos ponemos en un sqm donde nos puedan atacar solamente dos slimes, uno de ellos la madre. La dejamos a vida roja para saber en todo momento cuala es y no atacara, y vamos atacando a sus summons.De esta forma, podemos skillear hasta 75/75 o más si las demás opciones no os convencen.


Hero: Unas criaturas realmente sencillas, pero muy cómodas y provechosas de cazar para un knight y un paladin o mago de nivel medio. Cazándolos de uno en uno en Yalahar, no nos golpearán de más de 150 hp con unos skills de 75/75. La mayoría de las veces sus golpes no pasarán de 30 o 40 hp y su loot puede ser muy bueno.


Challenge (Exeta res): Un hechizo que hace que los monstruos que estén a nuestro lado nos ataquen a nosotros. Útil para blockear y evitar que los monstruos ataquen a los magos y paladines. Cuesta 30 de mana, y lo puedes comprar en Eremo si eres nivel 20 y tienes la promotion.


Berserk (Exori): El hechizo más famoso del knight. Hace daño de melee a los jugadores y criaturas que se encuentran a nuestro lado y en el mismo sqm que nosotros, como podéis ver en la imágen. El daño varia según el arma y el nivel del personaje (va entre los 100 y 200 hp de media). Útil cuando nos rodean más de 3 criaturas. Podemos comprarlo si somos nivel 35 o más y premium account. Consume 115 de mana.


Protector (Utamo tempo): Multiplica nuestro skill de shielding al 220% durante 10 segundos. Útil solamente para blockear o bien bosses o monstruos con un melee muy fuerte. No podemos ni movernos ni atacar mientras el efecto dura. Tampoco podemos tener este hechizo combinado con Blood Rage (un NPC nos lo cambiará por 500gp). Consume 200 de mana y podemos comprarlo si somos premium account y nivel 55+.


Blood rage (Utito tempo): Incrementa nuestro skill de arma un 35% durante 10 segundos, pero anula nuestra defensa. Suele ser usado por knights de nivel alto para ganar experiencia de forma rápida, ya que combinándolo con Exori Gran, un knight de nivel alto puede dar hits de 800 y 900 hp con relativa facilidad. Consume 290 de mana, no puede ser combinado con Protector y podemos comprarlo si somos nivel 60+ y premium account.


Fierce Berserk (Exori gran): Hace lo mismo que Exori y afecta a la misma area pero con el doble de poder. Los knights de nivel alto suelen combinarlo con blood rage para lurear y matar monstruos poderosos de golpe. Cuesta 340 de mana y podemos comprarlo si somos nivel 70 o más y premium account.


O Paladin, um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos à distância com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Paladin causa dano físico, mas também domina o dano sagrado, devido a sua força espiritual, e usa algumas magias desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física. 2ff7e9595c


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